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Aliens: Colonial Marines pour Windows

  • Payant
  • En Français
  • 3.5
  • (105)
  • État de sécurité

Avis Softonic

Préparer la dernière génération

En ce qui concerne la franchise Alien, il y a eu beaucoup de faux pas. Lorsque Gearbox Software a annoncé qu'il travaillait sur Aliens : Colonial Marines, il y avait beaucoup d'espoir qu'une véritable suite à Aliens prenne forme avec ce jeu d'action.

Six ans plus tard, Sega a finalement publié Aliens : Colonial Marines. Mais comme la plupart des jeux de correspondance de films, il ne parvient pas à saisir le thème et le ton du matériel source. Aliens : Colonial Marines se déroule après le film de James Cameron de 1986, expliquant ce qui s'est passé dans la colonie après que Ripley et la première escouade de Marines soient venus et aient perdu leur rencontre avec les xénomorphes.

Alors qu'on s'attendait à ce que le jeu ait un ton très années 80, Aliens : Colonial Marines le porte à un niveau supérieur avec une écriture bizarre, un manque de développement des personnages et un manque de finition.

Gameplay

Comme pour tous les tireurs à la première personne, il est très important de fixer les contrôles. Aliens : Colonial Marines présente des contrôles moyens où vous passez plus de temps à essayer de viser même le plus simple des tirs pour tuer un Alien. Se déplacer dans les environnements de copier/coller donne l'impression de glisser sur la glace. Il n'y a pas de sentiment d'urgence ni de raison de réaliser rapidement les objectifs.

Choisir différentes armes dans Aliens : Colonial Marines est facile lorsqu'on passe de l'une des deux armes principales, mais changer de chargement prend beaucoup plus de temps car il faut maintenir le bouton de changement d'arme, déplacer le joystick pour choisir la nouvelle arme et ensuite relâcher le bouton de changement d'arme. À ce stade, vous devriez avoir choisi la nouvelle arme, mais la moitié du temps, Aliens : Colonial Marines ne reconnaît pas le changement.

Lancer des grenades donne lieu à la plus élémentaire des animations et ne satisfait pas, donnant plutôt l'impression de jeter des pierres dans une rivière. D'autres armes comme le fusil de chasse sont déséquilibrées et vous passez plus de temps à essayer de trouver la bonne arme avec laquelle vous pouvez "traiter" plutôt que de la favoriser. Les points d'amélioration que vous gagnez dans le jeu en terminant les niveaux vous permettent d'améliorer les armes et les pièces, mais chaque arme semble être sur ou sous alimentée.

L'IA d'Alien est parmi les pires pour n'importe quel jeu. Ils sprintent vers vous, sautent de temps en temps ou courent sans réfléchir autour du niveau. Les zones où vous devriez pouvoir les attaquer ne sont pas disponibles, vous êtes donc coincé à les regarder ramper jusqu'à ce qu'ils finissent par attaquer.

Essentiellement, Aliens : Colonial Marines manque énormément de polissage. Tout semble incomplet et il manque des éléments clés pour créer avec précision l'expérience Aliens.

Graphiques et son

Aliens : Colonial Marines est à peine passable sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, encore plus si l'on considère que Aliens : Colonial Marines fonctionne sur DirectX 9.0c, une version désespérément dépassée. Le jeu présente certains des environnements les plus ennuyeux et même s'il est fortement influencé par le film, il reste ennuyeux d'une certaine manière. Les effets de lumière attendus sont inexistants, favorisant soit une pièce noire, soit un cône de lumière à peine éclairé par une lampe de poche.

Les modèles de personnages sont risibles et si les personnages secondaires ont des caractéristiques distinctes, ils sont facilement oubliables. Le matériel source n'est pas très important, les Marines dans leur armure n'ayant qu'une ressemblance passagère avec le film. Le détail disponible pour créer les caractères individuels n'a pas été appliqué.

Les extraterrestres sont parmi les plus dangereux. Les modèles de personnages ressemblent à des peaux collées sans aucune définition du personnage. Même lorsqu'ils sont proches, ils ont l'air fades et couverts de mousse verte plutôt que des dessins d'insectes H.R. Giger sur lesquels ils étaient basés. Il est triste de regarder les Aliens parce qu'ils ont un look très particulier qui n'a pas été utilisé à son plein potentiel dans Aliens : Colonial Marines.

Sound in Aliens : Colonial Marines a également des problèmes. Si le jeu comporte des fichiers sonores originaux du film pour les armes et les effets, le reste du jeu semble encore plus artificiel. Le son environnemental tente de créer une tension, mais devient risible parce qu'il se sent tellement forcé. L'histoire pousse un ton spécifique, qui passe très vite à la trappe. Le jeu mélange des effets sonores classiques de films avec une bande son très étrangement mixée réalisée pour Aliens : Colonial Marines.

Même si Aliens : Colonial Marines contient des voix, beaucoup de lignes sont enregistrées de façon si aléatoire qu'elles ne semblent jamais sérieuses. Même en considérant Aliens : Colonial Marines comme une passerelle vers un film des années 1980, il semble toujours manquer de contenu.

Multijoueur

Le plus grand attrait du multijoueur est la possibilité de jouer comme l'un des types d'Aliens. Au-delà de cela, le multijoueur dans Aliens : Colonial Marines ressemble à une sélection moyenne de matchs d'équipe ou de missions basées sur des objectifs. Plus que tout, les différents modes ne présentent pas un grand défi, si ce n'est qu'un côté essaie toujours de tuer l'autre. Il est encore plus difficile de contrôler un extraterrestre que de contrôler un marine avec des attaques imprécises qui font de nombreux morts. Même les différents Aliens ne rendent pas l'expérience aussi satisfaisante.

Aliens : Colonial Marines" est un mode multijoueur qui se veut un complément au jeu, plus une exigence qu'un mode de jeu bien pensé. C'est décevant parce que le fait d'avoir un multijoueur bien développé était l'un des meilleurs arguments de vente.

Licence utilisée de manière abusive

Compte tenu de la durée de développement de Aliens : Colonial Marines, le résultat final aurait dû être bien meilleur que ce qui a été publié. Aliens : Colonial Marines ne ressemble en rien à ce qui a été présenté comme un jeu de la dernière génération plutôt qu'au jeu pleinement réalisé qui avait été promis.

Le gameplay est au mieux moyen et les graphismes n'ont pas la brillance que Gearbox présentait à l'origine. Compte tenu de tous les bugs et problèmes d'Aliens : Colonial Marines, il faudra attendre longtemps avant qu'un autre jeu Aliens ne reçoive le feu vert.

Jouer aux extraterrestres : les marines coloniaux permet de réaliser que quelque chose a mal tourné pendant le développement.

Les plus

  • Utilise l'univers des Aliens

Les moins

  • Graphiques datés pour le jeu de la génération actuelle
  • Manque général de polissage
  • Le multijoueur se sent déséquilibré

Aliens: Colonial Marines pour PC

  • Payant
  • En Français
  • 3.5
  • (105)
  • État de sécurité

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